增长知识库

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围绕 GEO、SEO、软件开发、智能体开发和企业数字化增长,整理适合决策前阅读的方法、问题和实践路径。

精选文章

从一个具体问题开始,找到更清晰的增长动作

每篇内容都尽量回到业务场景:客户如何搜索、AI 如何理解、页面如何承接、系统如何提升效率。

20个超赞的扁平式网页设计(图文)

编者语:其实这是一篇老文章,不过扁平化和实物化的战争看起来扁平化赢得很彻底,所以又放出来给大家看,希望可以受到启发。你瞧瞧!现在不管是App应用还是网站专题,都被“FlatDesign”占据了!这已经成为了很多设计师首选的设计形态!拟物设计似乎真的开始离我们越来越远。那么扁平化设计的精髓在于:削弱厚重的图片投影,使用细微的纹理、纯色微渐变、以及简洁的设计布局和对比强烈的排版,这些设计类似于Wi

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使用Ai做UI设计系列教程:效果、外观面板和质感表现(上)(图文)

(题图为我两个月前的一个「飞机稿」,使用了「效果」等手段来表现质感)在前面的几篇教程里说过,相对于像素图编辑软件来说,AdobeIllustrator作为矢量图编辑软件,用作UI设计领域,有更多的优势。最大的优势,或许就是在于矢量图编辑的「无损性」,就是说在AI里,用矢量工具画东西不会像用PS的画笔那样会「污染」同一图层的其他部分,而且矢量编辑操作大部分是可逆的。这样,用AI

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十种可用性研究方法(图文)

当你选择可用性研究的度量方法时,你应该考虑很多的问题才有可能获得想要的结果,这其中包括研究目的,用户目标,技术上收集和分析数据的可行性,以及项目预算和交付的时间问题。因为

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精益设计:“纸上谈兵”的说服力(图文)

精益设计:根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。作为设计师,你是否遇到过这样一种情况。与客户

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从天天酷跑更新,扯一扯游戏产品的轮回(图文)

摘要:天天酷跑作为一款产品逻辑极好的游戏,或许已进入到了暮年的轮回。新版本的推出,暴露了积分设置的弱点,再加上普通玩家和付费玩家的矛盾难解,一旦打破平衡,就陷入玩家双双流失的轮回了万事万物的生命都会有尽头,从刚刚出生,到茁壮成长,再到英雄迟暮,最后到被新的东西所取代,所有的一切就又进入到一个新的轮回——这一点,在手机游戏上也不会例外。自从用智能机开始,我个人玩游戏的主战场就转移到了手机。尤其从微

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在正确的情境中向用户获取iOS权限(图文)

话说今天这篇文章,最近几日看到到处在转另外一版译文,相对浓缩一些,也挺好看的;我学我的,我做我的。文中阐述的思路和具体方法,值得各位设计伙思考与参考;“术”未必对所有的产品都

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我为什么看衰内容的个性化推荐?(图文)

纯算法推荐看似人性化,实则在阉割新闻互联网每天产生数以百万计的信息,这其中充斥着太多的“垃圾”信息,这些东西只会干扰视线、浪费时间。从本质上讲,内容本身并无好坏之分,在你

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阅读路径

按目标选择内容主题

增长内容不只是知识阅读,也可以帮助你判断当前业务最该先补服务页、文章矩阵、案例证据,还是系统能力。

01

GEO 与 AI 搜索

理解品牌实体、AI 答案引用、可信内容和结构化数据。

了解 GEO
02

SEO 与自然获客

围绕关键词、技术基础、内容矩阵和服务页转化搭建长期流量。

了解 SEO
03

软件系统

把表单、线索、客户数据和业务流程做成可运行、可维护的系统。

了解软件开发
04

智能体落地

让知识库、客服、销售和运营流程接入可控的 AI 工作流。

了解智能体

常见问题

读完文章后,通常还需要判断这些问题

推外科技更关注内容、页面和系统之间的协同,让搜索流量和 AI 可见度最终回到商业转化。

文章内容能直接带来咨询吗?

文章负责覆盖问题和搜索意图,高意向咨询通常还需要服务页、案例、FAQ、联系方式和清晰的下一步动作共同承接。

SEO 和 GEO 内容是否需要分开做?

不必完全分开。高质量的服务页、案例证据、问答内容和结构化数据,往往能同时服务搜索引擎和 AI 问答场景。

软件开发和内容增长有什么关系?

当线索、表单、客户跟进和数据看板进入系统,内容带来的访问才更容易沉淀为可跟进、可复盘的业务资产。

智能体适合从哪里开始?

适合从 FAQ、知识库、售前咨询、线索整理等边界清晰的小场景开始,再逐步接入业务系统和人工确认流程。

需要判断当前网站的增长空间?

让内容、服务页和咨询入口形成完整路径

我们可以协助梳理现有内容资产、服务页结构、AI 搜索可见度和转化路径,给出更适合当前阶段的执行优先级。

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